Poker Sit-and-go Report – Strategi Awal atau Ketiga

jumlah

Jika Anda menetapkan jumlah uang (ITM) dalam turnamen duduk-dan-pergi itu berarti bahwa Anda telah naik di atas rata-rata dan mengalahkan tujuh atau enam lawan tambahan untuk tiga terakhir. Kinerja di atas rata-rata berarti Anda sampai pada jumlah uang lebih dari 30 persen saat itu. Ini adalah hasil dari matematika sederhana. Enam pemain di meja, hanya tiga yang mendapat uang. Ergo, jika Anda dapat menempatkan lebih dari 30% momen, Anda berada di atas rata-rata.

Setelah Anda menghasilkan uang, dan sejumlah Anda terus, Anda ingin melakukan apa yang Anda bisa untuk membuat tempat pertama karena jumlah realitas dari turnamen duduk dan pergi. Dalam kejuaraan 10 tempat duduk yang biasa, 1 tempat duduk mengambil 50% hadiah, sementara yang kedua mendapat 30 persen dan yang ke-3 menghasilkan 20 persen. Ada berbagai strategi untuk 6 duduk, multi-langkah, dan juga masuk chip satelit duduk dan pergi tourneys tetapi perhatian kami di sini adalah benar-benar pada 9 asli atau bahkan 10 duduk ST-T.

Mari kita katakan bahwa sirkuit duduk utama adalah kejuaraan 20 + 2 10 duduk. Awalnya mengambil $ 100, sementara momen menang $ 60 dan ketiga memenangkan $ 40. Masalahnya adalah, apa pun tumpukan Anda adalah beberapa pemain sebelumnya yang ada di meja Anda, rencana umum Anda harus kompetitif. Tergantung pada dimensi tumpukan Anda, dan kompetisi Anda, Anda juga perlu memikirkan strategi yang sangat agresif. Anda memperhatikan itu semua dari matematika Daftar BandarQ.

Di tempat ketiga Anda telah mengubah $ 18 Pro Fit. Di tempat kedua, masukkan $ 20 dolar lagi untuk ini karena keuntungan Anda sekarang $ 38. Tetapi jika Anda mengakhiri lebih dulu, Anda telah mendapatkan $ 76.000 dalam untung, total $ 40 lebih banyak daripada $ dan detik60 lebih banyak daripada lokasi ketiga. Jika Anda yakin perbedaan antara kedua dan ketiga hanya $ 20 tetapi melibatkan pertama dan ketiga adalah 60, dalam hal ini rencana utama Anda jelas agresif karena menyusun strategi untuk menyelesaikan berikutnya (aktif bermain ketat) sama sekali tidak menguntungkan dari matematika yang hidup ini dalam duduk dan pergi ke kejuaraan.

Ini lebih signifikan ketika Anda benar-benar adalah tumpukan cepat ketika aksi tiga arah dimulai. Saya ingin pindah jika saya pertama-tama berperilaku dengan tangan apa pun dalam kelompok 1 hingga 6. Itu akan mencakup hal-hal seperti konektor, dua konektor gap yang sesuai, non-pasang, Axe, Kx, dan juga dua kartu. Jika tumpukan sangat berkurang, maka saya bergerak dengan apa pun jika saya pertama kali bertindak. Ya, saya mengatakan apa-apa.

Sekarang waktu yang berubah Anda melayang di posisi ketiga dengan tangan yang tampak konyol harus benar-benar dilawan berlawanan dengan mereka yang memutuskan pada saat Anda menggandakan ke atas dan pergi untuk mendapatkan pertandingan. Bagi mereka yang sebelumnya telah menghasilkan uang, Anda telah mendapat manfaat. Tetapi jika Anda selesai pada awalnya, bankroll Anda memiliki peningkatan yang solid. Anda hanya perlu menyelesaikan 1 saat dalam lima kali ketika Anda ITM dengan strategi khusus ini untuk membayar. Itu juga akan terjadi. Saya dapat memberitahu Anda berapa kali saya terbangun untuk kembali dan mendapatkan tangan juara seperti 97s, 33, K5s bersama dengan kartu hole lain yang funky. Singkatnya, lupakan tempat kedua, dan lakukanlah!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *